Lume Padin valokenttänäyttö voi vaihtaa 2D- ja 3D-tilojen välillä.
Scott Stein/CNET
Pylät venyvät ylös ja näytön läpi, kun pelaan peliä sylissäni istuvalla tabletilla. On mahdotonta olla ajattelematta Nintendo 3DS:ää. Kaikki lasittomat 3D-tekniikat saavat minut tuntemaan tältä. Asia on: lasiton 3D ei ole uutta. Sitä on kokeiltu useita kertoja aiemmin, ja sillä on edelleen vaikeuksia todistaa tarkoitusta. Uusi Android-tabletti kevyellä 3D-näytöllä muistuttaa minua siitä jälleen.
Kanssa
virtuaalitodellisuuskuulokkeet
Jo täällä, mutta lisätyn todellisuuden lasit eivät vieläkään ole muutamien kalliiden yrityslaitteiden ulkopuolella, ajatus lasittomasta autostereoskooppisesta 3D:stä on eräänlainen pysähdys: katso hologrammeja ilman kuulokkeita tai katso 3D-objekteja eri tavoilla. jotka ovat enemmän... no, kolmiulotteisia. On jo olemassa muutamia omistettuja valokenttänäyttöjä yrityksiltä, kuten
Sony
ja
Lasitehtaan näköinen
. Leia Inc
Lume Pad
pyrkii tuomaan tekniikan myös tabletteihin ja muihin laitteisiin.
Tilaa CNET Now -uutiskirje
Mausta keskusteluasi uusimmilla teknisillä uutisilla, tuotteilla ja arvosteluilla. Toimitetaan arkisin.
Lume Pad on Android-tabletti, joka tuo lasittoman 3D-idean takaisin 700 dollarilla (tällä hetkellä 650 dollaria tabletin valmistajan Leia Inc:n väliaikaisella alennuksella). Muistatko ko
Red Hydrogen One
puhelin? Siinä oli myös lasiton 3D, joka toimi saman yrityksen samalla tekniikalla. (Leia Inc. oli osa HP Labsia vuoteen 2014 asti.) Tekniikka heijastaa valoa kulmassa olevilta pinnoilta tavallisen näytön alla saavuttaakseen 3D-efektin. Punaisen puhelimen tavoin näyttö voi siirtyä 3D-tilan ja tavallisen 2D-näytön välillä. Valokenttänäyttö käyttää hienostuneempaa versiota tekniikasta, joka oli punaisessa puhelimessa laajemmalla katselualueella. Siinä on kuitenkin edelleen rajalliset katselukulmat, aivan kuten vanhassa
Nintendo 3DS
(joissa käytettiin eri tekniikkaa) tai jopa vanhoja linssimäisiä 3D-julisteita ja postikortteja, jotka ovat olleet olemassa vuosikymmeniä.
Lume Pad esittelee 3D-kurpitsaa: näen sen 3D-muodossa, mutta et näe sitä täällä.
Scott Stein/CNET
Näytössä parasta, kuten CNET:n Patrick Holland ajatteli punaisesta puhelimesta vuonna 2018, on, että se palaa tavalliseen 2D-näyttöön. Lume Tabletissa on 10,8 tuuman näyttö, jonka resoluutio on 2 560 x 1 600, ja se näyttää täysin normaalilta 2D-tilassa. Pelattaessa 3D-pelejä tai Lume Padin 3D-omistetusta Leia-sovelluskaupasta ladattuja videoita, näyttö kuitenkin siirtyy valokentän 3D-tilaan (Leian nimi "4V"). Taustavalo siirtyy hieman ja resoluutio laskee 3D-tehosteiden mukaiseksi, aivan kuten muut valokenttänäytöt tai vanha 3DTV-näyttö, mikä myös pienensi 3D-sisällön resoluutiota tuon 3D-efektin saavuttamiseksi. Lume Pad käyttää samaa 3D-sovellusekosysteemiä kuin Red Hydrogen One, mutta paljon muuta ei ole vielä mahdollista (vaikka tabletti voi muuntaa 3D-lataukset Sketchfabissa ja muuntaa syvyyskartoitettuja lidar-valokuvia iPhonesta).
3D-tehosteita voidaan laatoittaa hieman nähdäksesi tehosteen eri kulmista, mutta hyvin rajoitetulla tavalla. Nojaa liian pitkälle, ja kuva toistaa itseään ja sillä on se outo kaksinkertaistusvaikutus, joka oli vanhoilla 3D-postikorteilla (tai 3DS:llä), kun siirryit liian kauas kulmasta. Joskus vaikutus voi olla hämmästyttävä, toisinaan alivoimainen. (Siellä on 3D-tehosteen liukusäädin, joka voi lisätä syvyystehostetta jonkin verran, ja vaikutus näyttää paremmalta, kun peruutan tabletin muutaman metrin päässä kasvoistani.)
Lume Padissa on oma 3D-takakamera omien valokuvien ja videoiden ottamista varten (jotka näyttivät...eivät upealta).
Scott Stein/CNET
Vaikka Lume Pad laittaa 3D-tehosteet tavalliseen tablettiin, tehosteet eivät vaikuttaneet aivan yhtä upeilta ja ainutlaatuisilta kuin katsoessani Looking Glassin lasisäiliön kaltaisia syvyystehosteita muutama vuosi sitten. Ne ovat kiehtovia, mutta en todellakaan odota käyttäväni 3D-tehosteita kovin paljon.
Patrick Holland sanoi, että Red Hydrogen Onen tekniikassa tuntui "maali ei ole vielä aivan kuiva" vuonna 2018. On vuosi 2021, ja Lume Padissa on edelleen sama tunne. Vaikka tekniikka toimii täysin, en voi oikein selittää, miksi sitä koskaan tarvitsisit. Tabletin 650 dollarin hinta on paljon pienempi kuin Red-puhelimen, mutta se on silti muita parempi
tavalliset Android-tabletit
(se on lähellä Samsung Galaxy Tab S6:n hintaa). Lume Padissa on Snapdragon 845 -prosessori ja 128 Gt tallennustilaa. Se näyttää riittävän mukavalta tabletilta, mutta sen keskeinen ominaisuus 3D-osa ei ole ollenkaan olennainen.
Osa tästä liittyy myös lasittoman 3D:n nykyiseen yhteensopimattomuuteen lisätyn todellisuuden kanssa. AR-tehosteet, kuten päällä olevat
Applen iPhonet tai iPadit
tai Googlen ARCore-tuetut puhelimet kartoittavat todellisen maailman ja kerrostavat grafiikkaa päälle – 2D-muodossa, mutta näyttävät siltä, että ne ovat todella siellä puhelimen näytöllä. Ei ole olemassa lasittomia 3D-tapoja kokea noita AR-sovelluksia ja -tehosteita, ja se saa Lume Padin ominaisuudet tuntumaan poistetuilta työkaluista, joita tavallisesti käyttäisin AR:ssä (esimerkiksi ostossovellukset tai mittaustyökalut).
Lume Padin Leia-sovelluskauppa ja asennetut 3D-sovellukset tarjoavat sinulle paljon tekemistä (ja pelejä), jos etsit asioita, joita voit kokeilla tabletilla. Se tukee myös Google Playta.
Scott Stein/CNET
Lume Pad voi ottaa omia 3D-kuvia ja -videoita takakameroillaan, muuntaa tabletilla otettuja valokuvia ja videoita 3D-muotoon tai muuntaa YouTube-videoita tai muita muualla otettuja valokuvia. Konversioefektit ovat oudon ja keinotekoisen näköisiä. Ja 3D-tehosteet eivät useinkaan ole niin äkillisiä: ehkä se johtuu tabletin suunnittelusta tai ohjelmistosta, mutta syvyystasot tuntuivat usein epäinspiroimattomilta.
Siitä kai se on. Katsottuani 3D-videota 3D-videon jälkeen, opetusyksikkööni esiladatun Mozaik 3D -opetussovelluksen 3D-kaavioita tai Sketchfabin 3D-malleja, joilla voin leikkiä, ihmettelen: miksi? Jos haluaisin todella tutkia 3D:tä syvällisesti, käyttäisin VR-kuulokkeita. Jos haluaisin ajatella 3D-malleja suhteessa todelliseen maailmaan, käyttäisin AR:tä. Samaan aikaan tämä 3D-tabletti jättää minut aivan keskelle ei mitään. Se, mikä tekee VR- ja AR-kuulokkeista (tai AR-valmiista puhelimista) houkuttelevia, on 3D
liikkuessaan avaruudessa
. Lasittomat 3D-näytöt olettavat vain, että istut paikallaan. Se on 3D TV -ehdotus uudestaan.
On hauskaa nähdä lasittoman 3D:n kehittyvän hieman, mutta tekniikalla ei myöskään ole kovin montaa paikkaa, mihin mennä. Se epäonnistui pelikannettavissa tietokoneissa jo kymmenen vuotta sitten. Ehkä jostain syystä auton kojelauta. Mutta 3D-objektien ja esineiden ja tuotteiden skannausten maailma ei kartistu tässä hyödyllisellä tavalla. Ajattelen kyllä, mitä pieni lasi-ikkuna, joka näyttää minulle virtuaalisia asioita, voisi tarjota minulle, mutta en osaa vielä tarjota hyviä vastauksia. Lapseni mielestä se on siistiä - jonkin aikaa. Sitten hän kävelee pois ja tekee jotain muuta.