Xbox: Vše, co potřebujete vědět o herním gigantu

Oliver Cragg / Android Authority

Obsah

01

Na první pohled

02

Konzole Xbox

03

Služby Xbox

04

Ovladače a příslušenství

05

Hry a studia první strany

06

V čem je jedinečný?

07

Konkurenti

08

Nejlepší momenty

09

Nejhorší chvíle

10

Další časté dotazy

Microsoft Xbox může být nejnovějším hráčem mezi „velkou trojkou“ konzolových her, ale značce se od samého začátku podařilo vyniknout jedinečným hardwarem a službami. Po dvou dekádách se Xbox již dívá daleko za hranice konzolového věku a do budoucnosti her s cloudovou herní infrastrukturou.

Jak přesně se sem Xbox dostal a co ho čeká? Sestavili jsme tohoto komplexního průvodce značkou, který zahrnuje vše od historie konzolí po akvizice studií první strany a další. Ať už jste dlouholetým fanouškem nebo nedávno

Xbox řady X

nebo

Série S

kupující, zde je vše, co potřebujete vědět o Xboxu!

Stručný pohled na značku Xbox

Oliver Cragg / Android Authority

Xbox jako značka byla poprvé představena koncem roku 2001 vydáním původní konzole Xbox. Název pochází z grafického rozhraní Microsoft DirectX API, které společnost používala pro všudypřítomnou platformu Windows PC. První konzole Xbox byla v podstatě upraveným počítačem se systémem Windows a obsahovala hardwarové komponenty, jako je širokopásmový modem a pevný disk, které se v té době na konzolích tradičně nenacházely.

Zatímco Xbox byl původně koncipován jako centrum zábavy v obývacím pokoji, značka se od té doby rozšířila mnohem dál. Xbox nyní překračuje hranice domácích konzolí a prostřednictvím cloudu se dostává na počítače a dokonce i na mobilní zařízení. Rostoucí služby jako Xbox Network (dříve Xbox Live) a

Xbox Game Pass

ukazují také obrovský potenciál do budoucna.

Značka Xbox nyní přesahuje hranice konzolí a přechází na počítače a dokonce i na mobilní zařízení.

Velkou částí úspěchu značky je Xbox Game Studios (dříve Microsoft Studios), které vydává řadu her první strany od více než dvaceti studií z celého světa. Patří mezi ně studia stojící za senzačními franšízami jako Gears of War, Halo, Age of Empires a dokonce i nejpopulárnější hrou všech dob, Minecraft. V roce 2020 společnost také dokončila nákup ZeniMax a přinesla pod svou hlavičku také Doom, The Elder Scrolls, Wolfenstein a další.

Ale ne vždy to byl pro Xbox úplný úspěch. Xbox 360 trpěl nechvalně známým problémem Red Ring of Death (RRoD).

téměř čtvrtinu

všechny dodané konzole selžou a periferní zařízení Kinect se navzdory úsilí společnosti Microsoft nikdy nepodařilo zachytit. Jeho konzole jsou také na věčném třetím místě za PlayStation a Nintendo.

To znamená, že Xbox je v dobré pozici, když přichází na své nejnovější kolo konzolí, Xbox Series X a Series S. Ačkoli počáteční prodeje zaostávaly za

PlayStation 5

, dvouúrovňový přístup ke konzoli spojený s předplatitelskými službami, jako je Xbox Game Pass, mohl poprvé v historii způsobit, že Xbox převezme korunu konzole.

Konzole Xbox

Přestože se Xbox v posledních letech rozšířil na software a služby, srdcem značky jsou stále domácí konzole. V tuto chvíli máme za sebou dvě dekády vydání, která zahrnují čtyři samostatné generace a několik dalších mezigeneračních upgradů, abychom mohli co nejvíce posouvat grafické limity.

Pokud se opravdu chcete dozvědět více o historii konzolí Xbox, máme pro vás kompletního průvodce, na který odkazujeme níže. Pro stručnou verzi pokračujte ve čtení.

Přečtěte si také:

Historie Xboxu

Xbox

Hadlee Simons / Android Authority

První konzole Xbox od Microsoftu vyšla v roce 2001 a konkurovala Sony PlayStation 2, Nintendo Gamecube a v menší míře i Sega Dreamcast. Vzhledem k tomu, že PS2 je nejprodávanější konzolí všech dob, je to nelítostná konkurence.

I tak si Xbox dokázal získat některé fanoušky. V Japonsku (kde všechny tři další konzole vznikly) se příliš neprosadil, ale v Evropě a Spojených státech si vedl mnohem lépe.

Velká část tohoto úspěchu je způsobena službou Xbox Live, která v té době nabízela nejlepší online herní zážitek ze všech konzolí. Ve spojení s integrovaným širokopásmovým modelem a vlajkovou lodí hry Halo 2, původní Xbox skutečně připravil půdu pro pozdější rozšíření online hraní jako celku.

Xbox 360

Evan Amos/Wikipedie

Pouhých několik let po vydání Xboxu vydal Microsoft v roce 2005 Xbox 360. To mu zajistilo celoroční náskok před svými kolegy z osmé generace, PlayStation 3 a Nintendo Wii. V kombinaci se stávající fanouškovskou základnou Xbox Live a atraktivní cenou si Xbox 360 vytvořil první náskok.

Xbox 360 se dodává se dvěma samostatnými konfiguracemi: model Core za 299 USD bez pevného disku a model Pro za 399 USD s 20GB pevným diskem. Přišel také s bezdrátovým ovladačem v krabici, což do značné míry ukončilo dny kabelových ovladačů.

Přečtěte si také:

Jak používat ovladač Xbox na zařízeních Android

Přestože konzole zůstává dosud nejúspěšnější od Microsoftu, neobešla se bez problémů. Problém Červeného prstenu smrti (RRoD) sužoval první konzole roky a přiměl společnost vyčlenit 1 miliardu dolarů na opravy a výměny.

Tento problém byl vyřešen pozdějšími revizemi, které poprvé zahrnovaly několik mezigeneračních upgradů. První byl Xbox 360 Elite v roce 2007, následoval Xbox 360 Slim v roce 2010 a nakonec Xbox 360 E v roce 2013. To znamená, že rozdíl mezi těmito konzolami nebyl tak drastický, jako by tomu bylo u pozdějších konzolí Xbox.

Xbox One

Hadlee Simons / Android Authority

Microsoft poprvé odhalil Xbox One v roce 2013 a s tím přišel mírný posun v obchodním modelu. Spíše než se zaměřovat pouze na hraní, společnost chtěla, aby se váš Xbox stal středobodem vašeho obývacího pokoje. Například obsahoval port HDMI pro připojení kabelového boxu a vylepšenou podporu pro streamovací služby.

Samotná konzole obsahovala některé výkonné vnitřnosti, ale výkon stále trochu zaostával za svým rivalem, PlayStation 3. Později přeskočila nejnovější konzoli Sony s Xbox One X v roce 2017, která zůstala nejvýkonnější konzolí své generace, a jediný, který konzistentně poskytuje hraní ve 4K.

Související:

Nejlepší hry pro Xbox One, které si můžete koupit

Tato generace konzolí Xbox také zaznamenala značně rozšířenou zpětnou kompatibilitu. Začalo to v roce 2015 hrami pro Xbox 360 a v roce 2017 následovaly původní hry pro Xbox. To znamenalo, že všechny tři generace her pro Xbox bylo možné hrát na jedné konzoli, zatímco PS3 ani nepodporovala hry pro PS2.

Dalším důležitým přírůstkem byl Xbox Game Pass. To umožnilo přístup ke knihovně her pro Xbox a PC za měsíční poplatek. Game Pass se ukázal být neuvěřitelně populární a později se stal jedním ze základních kamenů strategie Xbox pro nejnovější generaci konzolí.

Xbox Series X a Series S

Oliver Cragg / Android Authority

Při příchodu čtvrté generace konzolí byl Xbox na nízké úrovni, ale v roce 2020 skutečně přinesl dva samostatné designy konzolí, které vyhovují všem rozpočtům.

Xbox řady X

poskytuje výkon skutečně nové generace a přitom plně digitální

Xbox Series S

umožňuje přístup ke stejným hrám v nižším rozlišení – a za mnohem nižší cenu.

Aniž bychom zacházeli příliš hluboko do technických specifikací, je řada X navržena tak, aby cílila na konzistentní 4K/60 snímků za sekundu s podporou rozlišení až 8K a 120 snímků za sekundu. Méně výkonná řada S naopak cílí na 1440p/60fps s podporou 4K upscalingu a 120fps.

Další čtení:

Xbox Series X vs. Series S

Pokud jde o hry, konzole neměly příliš velkou nabídku, o které by se dalo mluvit. Bylo to většinou kvůli zpožděním COVID-19, ale i klíčový titul Halo: Infinite byl odložen na druhou polovinu roku 2021.

To znamená, že skutečné silné stránky této generace jsou dvojí: zpětná kompatibilita a Xbox Game Pass. Obě konzole jsou kompatibilní s hrami ze všech čtyř generací konzolí Xbox a Xbox Game Pass poskytuje cenově dostupný přístup k více než 100 titulům.

Přestože obě vydání konzol nové generace sužovaly problémy s dodávkami, dřívější prodeje ano

oblíbil si PlayStation 5

. Stále jsou to však rané směny a společnost Microsoft zvyšuje akvizice, aby posílila své nabídky služeb, jako je Game Pass a

Cloudové hry Xbox

, prodeje konzole již nemusí být tím nejdůležitějším ukazatelem úspěchu.

Služby Xbox

Jak již bylo zmíněno výše, Xbox se od svých počátků s Xbox Live speciálně zaměřoval na služby. Dnes se tyto služby rozšiřují mimo rámec konzole a tvoří velkou část strategie Xboxu

vybudovat svůj digitální ekosystém

.

Abyste měli představu o tom, co společnost může nabídnout, zde je stručný přehled všech aktuálně dostupných služeb Xbox. Nezapomeňte se podívat na naše specializované průvodce, kde se dozvíte více o každé službě.

Síť Xbox (dříve Xbox Live)

Ryan-Thomas Shaw / Android Authority

Pokud existuje jedna služba, která je synonymem pro Xbox, je to Xbox Live. Přestože byla v roce 2021 přejmenována na Xbox Network, online hraní prostřednictvím Xbox Live bylo klíčovou funkcí konzolí již od prvního Xboxu.

Síť Xbox Network nezahrnuje pouze hry pro více hráčů, ale také celou vaši online přítomnost prostřednictvím vlastního „gamertagu“ a avatara. Sleduje také úspěchy prostřednictvím „gamerscore“. To umožnilo zcela nový způsob hraní her, kde mohou být specifické výzvy odměněny body za úspěch.

Dnes je zlatý standard Xbox Live Gold (bez slovní hříčky), pokud jde o online hraní. Za 9,99 $ měsíčně (nebo 59,99 $ ročně) odemyká online hraní, slevy na hry a dokonce dvě hry zdarma, které si každý měsíc můžete ponechat.

Dokonce i neplatící zákazníci mají přístup k mnoha částem sítě Xbox. Ačkoli je online multiplayer pro většinu her uzamčen za předplatné, Xbox nedávno změnil své zásady tak, aby umožňoval hraní her zdarma, jako je Fortnite, online bez předplatného. Ostatní prvky, jako jsou úspěchy, jsou také zdarma pro všechny uživatele.

Cloudové hry Xbox

Oliver Cragg / Android Authority

Při pohledu do budoucnosti Xbox nedávno spustil cloudovou herní službu s názvem Xbox Cloud Gaming. V beta verzi, známý jako Project xCloud, nabízí přístup ke knihovně her Xbox streamovaných přímo z cloudu do vašeho mobilního zařízení.

Další:

Co je to Xbox Cloud Gaming?

Podobné jako u konkurence

Google Stadia

a

Amazon Luna

, využívá výkonný hardware v cloudu a vysokorychlostní připojení k poskytování téměř místního výkonu. Existuje určitá vstupní latence (nebo hodně, pokud vaše připojení není stabilní), ale u mnoha her je to sotva patrné.

V současné době funguje Xbox Cloud Gaming na zařízeních Android prostřednictvím aplikace Xbox Game Pass a na zařízeních se systémy Windows, macOS a iOS prostřednictvím prohlížeče. Mnoho her nyní podporuje ovládání pomocí dotykové obrazovky, i když jiné periferie jako např

Razer Kishi Xbox Edition

udělejte zážitek ještě lepším.

V tuto chvíli je Xbox Cloud Gaming k dispozici pouze pro předplatitele Xbox Game Pass Ultimate – neexistuje žádné samostatné předplatné. To se však pravděpodobně změní později v tomto roce, protože Microsoft uvede svou plánovanou aplikaci Xbox na chytré televizory a vyhrazené televizory

Dongle pro streamování Xbox

.

Xbox Game Pass

Microsoft

Další klíčovou službou Xbox je Game Pass. Poprvé byl spuštěn v éře Xbox One v roce 2017 a nabízí přístup ke knihovně her za jednoduchý měsíční poplatek. Často se o něm mluví jako o modelu „Netflix-for-games“ a v současnosti má více než

18 milionů platících předplatitelů

.

Další:

Průvodce kupujícím Xbox Game Pass

Ve skutečnosti existují dvě samostatné verze Xbox Game Pass: jedna pro konzole Xbox a jedna pro PC. Ty mají různé knihovny a vyžadují samostatné poplatky za předplatné (pokud nemáte předplatné Xbox Game Pass Ultimate). Obě knihovny se neustále posouvají, ačkoli jsou nabízeny slevy na hry opouštějící Game Pass pro ty, kteří chtějí pokračovat ve hře.

Microsoft v posledních několika letech výrazně prosadil Xbox Game Pass a velkou část toho tvoří přístup k novým hrám první strany od Xbox Game Studios. Jak se seznam studií rozrůstá o Bethesdu, Rare, Mojang a mnoho dalších, hodnota předplatného Game Pass také stoupá. To z něj dělá atraktivní vyhlídku pro příležitostné i hardcore hráče.

Xbox Game Pass Ultimate

Microsoft

Zatímco Xbox Game Pass a Xbox Game Pass pro PC nabízejí skvělou hodnotu, nic se jim nevyrovná

Xbox Game Pass Ultimate

. Jak název napovídá, je to nejlepší předplatitelská služba pro konzolové i PC hráče.

Xbox Game Pass Ultimate je ta nejlepší nabídka v oblasti hraní.

Xbox Game Pass Ultimate zahrnuje Xbox Game Pass a Xbox Game Pass pro PC, Xbox Live Gold, Xbox Cloud Gaming a EA Play. To vše stojí pouhých 14,99 $ měsíčně, což je méně než kterákoli dvě z těchto předplatných zakoupených jednotlivě.

Toto prémiové předplatné je velkou součástí budoucí strategie Xbox, o čemž svědčí jeho spojení s Xbox Series X nebo S s Xbox All Access. Tato speciální nabídka zahrnuje konzoli a dvouletý přístup k Game Pass Ultimate za 24,99 $ nebo 34,99 $ měsíčně, v závislosti na tom, zda se rozhodnete pro Series S nebo Series X.

Ovladače a příslušenství pro Xbox

Design ovladače pro Xbox zůstal od první konzole poměrně konzistentní, pouze úplně první ovladač (nazvaný „The Duke“) stál jako odlehlý, s tlačítky z želé a tlustším a těžším designem. Následný „Controller S“ definoval vzhled ovladačů Xbox pro nadcházející desetiletí, s odsazenými ovládacími páčkami a kulatými, rovnoměrně rozmístěnými tlačítky označenými A, B, X a Y.

Dnes je k dispozici mnohem více příslušenství pro Xbox než jen druhý ovladač. K dispozici jsou věci jako baterie, externí pevné disky a herní náhlavní soupravy, které posunou váš herní zážitek na Xboxu na další úroveň.

Máme pro vás celý článek

nejlepší příslušenství Xbox Series X a Series S

(a další pro

Příslušenství Xbox One

), ale zde je stručný seznam toho, co je v nabídce

Ovladače Xbox

Oliver Cragg / Android Authority

Pokud jde o oficiální ovladače Xbox, Microsoft prodává dva různé modely. První je standardní ovladač, který je k dispozici v široké škále barev a cen

přibližně 60 USD

. Je to také skvělý ovladač Bluetooth a dokonce podporuje bezdrátové hraní na počítačích, pokud si koupíte správný adaptér.

Pokud chcete ten nejlepší ovladač, budete muset za Xbox Elite Controller Series 2 investovat trochu víc. Skutečně vám umožní přizpůsobit si zážitek, se čtyřmi dalšími pádly na zadní straně, jedním tlačítkem makra prostřední a šest vyměnitelných palců s nastavitelným nastavením napětí. Zahrnuje dokonce přepravní pouzdro a dobíjecí baterii, ale budete se muset rozloučit

téměř 160 $

za privilegium.

Přečtěte si také:

Nejlepší počítačové herní ovladače, které můžete získat

Když už jsme u ovladačů, je tu ještě jedna možnost, kterou byste mohli zvážit, pokud jste vášnivým uživatelem Xbox Cloud Gaming, a to

Razer Kishi Xbox Edition

. Má všechna stejná tlačítka jako běžný ovladač Xbox, ale připevní se na váš telefon pro hraní her na Xboxu na cestách.

Společnost také vydala inovativní

Adaptivní ovladač Xbox

pro hráče se zdravotním postižením v roce 2018. Obsahuje dvě velká tlačítka a velký D-pad a navíc více než dvacet portů, které podporují různá vstupní zařízení. Toto nastavení umožňuje enormní přizpůsobení ovládacích schémat, takže může hrát prakticky kdokoli, bez ohledu na to, jak omezená je jeho mobilita.

Příslušenství pro nabíjení Xbox

Pokud nechcete strávit zbytek dní nákupem AA baterií, budete chtít investovat do

Baterie ovladače Plug and Charge

. Toto šikovné malé balení nahrazuje zadní desku vašeho ovladače a nabízí až 30 hodin přehrávání na jedno nabití. Plné nabití přes USB trvá asi čtyři hodiny

Pokud se obáváte, že nabíjení prostojů omezí vaše hraní, můžete se také vrhnout do hry

Nabíjecí stojan PowerA

. Dodává se se dvěma bateriemi a praktickým stojánkem pro uložení dvou ovladačů. Baterie nevydrží tak dlouho, ale zajistí, že budete mít vždy připravený alespoň jeden ovladač.

Další příslušenství Xbox

Hry jsou v dnešní době stále větší a větší a v určitém okamžiku budete pravděpodobně muset zakoupit další úložiště. Pokud máte jednu z nejnovějších konzolí Xbox Series X nebo Series S, máte dvě hlavní možnosti.

První je oficiální paměťová karta Seagate, která se zasouvá do portu pro rozšíření paměti na zadní straně každé konzole. Ty udržují neuvěřitelnou rychlost vestavěného úložiště nové generace, což je skutečně zásadní změna, pokud jde o zkrácení doby načítání. To znamená, že jsou velmi drahé

více než 200 $

za 1 TB úložiště a pravděpodobně chvíli potrvá, než ceny klesnou.

Levnější možností je jednoduchý externí pevný disk, který se připojuje k portu USB vaší konzole. Nedosáhnete stejně vysokých rychlostí načítání, ale můžete si vybrat 5 TB úložiště

o něco málo přes polovinu ceny

výše uvedené možnosti. Jen se ujistěte, že máte externí pevný disk, který je speciálně navržen pro Xbox, abyste měli přístup k několika bonusovým funkcím.

Další příslušenství Xbox, o kterém byste mohli uvažovat, je

dálkový ovladač

, jehož použití je mnohem pohodlnější než ovladač pro média, a a

herní sluchátka

. Pro ten druhý máte spoustu možností, ale dvě z našich oblíbených jsou

Steelseries Arctis 1

a

Razer Kaira

. Oba budou fungovat se všemi konzolami ve vašem domě a navíc s vaším telefonem.

Hry a studia Xbox první strany

343 Industries/Microsoft Studios

Přestože se Xbox nemůže pochlubit stejně neuvěřitelným katalogem první strany jako jeho konkurenční PlayStation, akvizice v průběhu let jeho nabídku posílily. Nyní mají hry první strany od Xbox Game Studios (dříve Microsoft Studios) ještě větší význam, protože jsou všechny součástí Xbox Game Pass.

V roce 2021 uzavřel Xbox dohodu o koupi ZeniMaxu a přidružených studií za více než 7 miliard dolarů. To přineslo fanouškovské oblíbené franšízy jako The Elder Scrolls, Fallout, Dishonored a Doom pod hlavičku Xboxu.

Zde je stručný seznam všech studií první strany a jejich nejdůležitějších IP adres:

343 Odvětví:

Ahoj

Hry Alpha Dog:

Hlavně mobilní tituly

Arkane Studios:

Zneuctěn, Deathloop

Bethesda Game Studios:

The Elder Scrolls, Fallout, Starfield

Koalice:

Gears of War

Hry z donucení:

Kontrast, We Happy Few

Double Fine Productions:

Psychonauti, Brutální legenda, Broken Age

ID Software:

Doom, Quake

Iniciativa:

Dokonalá tma

InXile Entertainment:

Wasteland, Bard's Tale

MachineGames:

Wolfenstein, Indiana Jones

Mojang Studios:

Minecraft

Teorie ninjů:

Kung Fu Chaos, Heavenly Sword, Devil May Cry, Hellblade: Senua’s Sacrifice

Obsidian Entertainment:

Vnější světy

Hry na hřišti:

Forza Horizon, Fable

Vzácné:

Banjo-Kazooie, Conker, Kameo, Sea of ​​Thieves

Roundhouse Studios:

Nové studio od vývojářů Human Head Studios (Prey, The Quiet Man, Rune II)

Tango hry:

The Evil Within, Ghostwire: Tokio

Změňte 10 studií:

Forza Motorsport

Undead Labs:

Stav rozkladu

Světová hrana:

Age of Empires

Vydavatelství Xbox Game Studios:

Vydává hry od externích vývojářů (Ori and the Blind Forest, Microsoft Flight Simulator, Zoo Tycoon)

ZeniMax Online Studios:

The Elder Scrolls Online

V čem je Xbox jedinečný?

Ryan-Thomas Shaw / Android Authority

U ostatních herních konzolí, jako je Nintendo Switch a Sony PlayStation 5, vyčnívají z davu různé exkluzivní tituly. V případě Xboxu existují některé exkluzivní tituly (jak je vidět výše), ale přístup je mnohem inkluzivnější.

Téměř všechny hry pro Xbox od první strany jsou k dispozici jak na PC, tak na konzoli (nemluvě o cloudu), takže hráči nemusí kupovat žádný drahý hardware, aby mohli využívat Xbox. Dokonce i nejnovější konzolové hry nové generace jsou k dispozici s podporou sledování paprsku na Xbox Series S za méně než 300 $.

Xbox je dnes především o tom, aby své hry přinesl co největšímu počtu lidí.

Dalším klíčovým prvkem moderní značky Xbox je Game Pass. To opět slouží ke zpřístupnění her odemknutím masivního katalogu her za nízký měsíční poplatek. Vzhledem k tomu, že všechny hry první strany byly zahrnuty v první den jejich vydání, neexistuje lepší nabídka pro oddané i příležitostné hráče.

Při pohledu do budoucnosti je Xbox na jedinečném místě, kde se může díky službě Xbox Cloud Gaming ujmout vedení v prostoru cloudových her. Stavějící na popularitě Game Pass a síle cloudových služeb Microsoftu může milionům hráčů po celém světě představit cloudové hraní, aniž by za to museli výslovně platit.

Významní konkurenti

Xbox má dobrou pozici ve stále přeplněnějším a konkurenčním herním průmyslu, ale to neznamená, že může usnout na vavřínech. Prozatím patří mezi první tři pro konzolové hry, ale s mobilním a nyní cloudovým hraním na vzestupu mohou ostatní značky stoupat a klesat, aby čelily měnícím se trendům.

Zde je rychlý přehled některých největších konkurentů Xboxu nyní i v budoucnu.

Sony

Oliver Cragg / Android Authority

Když si většina lidí představí konzolové hry, dvě velká jména jsou Xbox a Sony PlayStation. Japonský gigant skutečně ano

ovládal konzolovou scénu

za posledních několik desetiletí. Silná řada exkluzivních titulů a výkonného hardwaru si získala PlayStation nespočet oddaných fanoušků po celém světě.

Nezdá se, že by se to s nejnovějšími změnilo

PlayStation 5

, který se již prodává a převyšuje řadu X. Xbox má opět náskok, pokud jde o služby, protože PlayStation Now je mnohem méně atraktivní služba než Game Pass. To se může podle Sony změnit

vybudovat jeho IP

do prostoru pro mobily a počítače, ale prozatím má Xbox větší dosah mimo sféru konzolí.

Další:

PS5 vs Xbox Series X

Stále má PlayStation co nabídnout, než jen exkluzivity první strany. Jeho konzole nabízejí vynikající

Podpora VR

(což Xbox Series X/S nemá), stejně jako neuvěřitelná novinka

Ovladač DualSense

s adaptivními spouštěči a pohlcující hmatovou zpětnou vazbou. Pro mnoho čistě konzolových hráčů to staví PlayStation o hlavu před Xbox při výběru nového herního hardwaru do obývacího pokoje.

Nintendo

Oliver Cragg / Android Authority

Nintendo bylo historicky zvláštním mužem na konzolové herní scéně s jedinečným designem konzolí a vstupními schématy, na rozdíl od svých vlastních předchozích iterací. To znamená, že každá generace je svěží a vzrušující, i když zpětná kompatibilita často žalostně chybí.

Největším lákadlem, bez ohledu na hardware, bylo vždy Nintendo

neuvěřitelná knihovna her první strany

. Ikonické hry ze sérií jako Mario Bros, The Legend of Zelda, Pokemon, Animal Crossing, Kirby, Fire Emblem, Super Smash Bros a bezpočet dalších najdete výhradně na konzolích Nintendo. To stačí k podpoře poptávky, navzdory historicky slabému grafickému výkonu ve srovnání s konzolemi Xbox nebo Sony.

Ani Xbox ani PlayStation nemohou konkurovat hrám první strany od Nintenda.

Nejnovější konzole japonské společnosti,

Nintendo Switch

, je jediný svého druhu v tom, že může sloužit jako domácí konzole i jako přenosná konzole po vyjmutí z přiloženého doku, odtud název. Více než čtyři roky poté, co se poprvé objevila na trhu, se prodává lépe než kdy jindy a na konci svého provozu se může ukázat jako dosud nejoblíbenější konzole Nintendo.

To znamená, že není vnímán jako soupeř pro Xbox ve stejném rozsahu jako Sony PlayStation. Vzhledem k tomu, že značka Xbox expanduje do cloudového herního prostoru i mimo něj, je nepravděpodobné, že by se to změnilo. Nintendo bude i nadále dělat svou věc poskytováním vynikajících, ale omezených herních zážitků pro celou rodinu.

Google

Může být překvapením, že na seznamu konkurentů Xboxu najdete Google, ale dává to smysl, když vezmete v úvahu širší cíle značky. Xbox chce být v hraní her známým stejně jako Google ve vyhledávání (a v mnoha dalších odvětvích). Lze to také považovat za odnož rivality mezi Googlem a mateřskou společností Xboxu, Microsoftem.

To znamená, že hlavní překrytí mezi těmito dvěma je

cloudové hraní

. Google byl prvním velkým hráčem, se kterým vstoupil na scénu

Google Stadia

v roce 2019 a zůstává jednou z (technicky) nejdokonalejších platforem s nízkou latencí a vynikající podporou zařízení. Namísto spoléhání se na předplacené služby si hráči mohou koupit hru a ponechat si ji navždy a hrát z cloudu, kdy chtějí.

Google Stadia je prvním velkým hráčem v závodech ve zbrojení cloudových her.

I když se zdá, že Google Stadia zvládla technické aspekty, zbytek je poněkud katastrofa. Omezená herní knihovna a špatná komunikace o schopnostech přinesly v roce uvedení na trh špatný tisk. Nedávno se Google rozhodl zavřít své studio první strany, čímž ještě více rozdmýchal plameny kritiků, kteří tvrdí, že služba míří na nechvalně známý hřbitov Google.

Pokud se Google bude držet, mohl by se ukázat jako schopný konkurent Xboxu v cloudovém herním prostoru. Google je jednou z mála společností, která má infrastrukturu, která by mohla převzít Microsoft ve velkém, ale musí se tam dostat do kopce.

Amazon

Amazon

Když už mluvíme o společnostech s působivou infrastrukturou po celém světě, Amazon se staví na pozici hlavního hráče v cloudovém herním prostoru.

Amazon Luna

. Poprvé byl oznámen v září 2020 a snaží se stavět na úspěchu

Webové služby Amazon

a Twitch, aby vzali kus neustále rostoucího globálního herního průmyslu.

Služba je stále ve verzi beta (a pouze pro uživatele v USA), ale vytváří pěkný střed mezi Xboxem Netflix-for-games a jednorázovými platebními systémy Stadie. Hodně jako

Video Amazon Prime

umožňuje uživatelům přihlásit se k odběru „kanálů“ od konkrétních vydavatelů a odemknout tak menší knihovnu her. V současné době jsou dostupné pouze kanály základní Luna Plus a Ubisoft Plus.

Ještě je příliš brzy na to, abychom věděli, zda se Amazon Luna stane vítězem, nebo ne, ale Amazon je jednou z mála společností, které mají prostředky, aby to fungovalo. Navíc, pokud to skončí v balíčku s

Amazon Prime

Při předplatném by se cloudové hraní okamžitě dostalo do domácností desítek milionů rodin po celém světě.

Nejlepší okamžiky v historii Xboxu

Xbox 360 se chytí

Xbox je trvale na druhém nebo třetím místě, ale značka se svým druhým hlavním vydáním pro konzole skutečně pokročila. Xbox 360 se sice neprodal více než jeho další generace konzolí, ale zůstává nejprodávanější konzolí v historii Xboxu.

Velkou část toho tvořila cena. Uvedení na trh bylo o celých 200 dolarů levnější než PS3, což byl v té době těžký prodej od neuvěřitelně populární PS2.

Hraní online se službou Xbox Live

Online hraní bylo v určitých kruzích při spuštění služby Xbox Live v roce 2002 velké, ale na konzolích to bylo v poměrně žalostném stavu. Dreamcast Online a PlayStation Online trpěly špatným výkonem serveru a vážným nedostatkem základních funkcí, což znamená, že online hraní bylo většinou odkázáno na hraní na PC.

Aby tomu Microsoft zabránil, udělal z Xbox Live klíčovou funkci své první konzole, která poskytuje vynikající výkon serveru, seznam přátel, hlasový chat, vestavěnou širokopásmovou podporu, obsah ke stažení a další. Jakmile Halo 2 vyšlo v roce 2004, služba se více než etablovala jako přední platforma pro online multiplayer na konzolích.

Vydání adaptivního ovladače pro Xbox

Pokud jde o přístupnost, hráči se sníženou pohyblivostí často zapadnou prachem. Naštěstí Microsoft tento problém vyřešil v roce 2018 pomocí adaptivního ovladače Xbox.

Se dvěma velkými tlačítky a řadou funkcí pro přizpůsobení otevírá spoustu dveří pro handicapované hráče. Byl pojmenován jako jeden z

Nejlepší vynálezy doby roku 2018

a zůstává jedním z nejlepších ovladačů přístupnosti pro jakoukoli platformu.

Spouštění Xbox Game Pass Ultimate

Není žádným tajemstvím, že Xbox Game Pass bude hrát velkou roli v budoucí obchodní strategii Xboxu, ale je také velkým přínosem pro hráče. Zatímco většina lidí trpí únavou z předplatného, ​​jen málokdo si stěžuje na Game Pass. Každý chtěl předplatné „Netflix pro hry“, a to je přesně to, co Xbox poskytl.

Nejdražší možnost, Xbox Game Pass Ultimate, je obecně považována za nejlepší nabídku v oblasti hraní. Má tolik vynikajících titulů, které si můžete zahrát na konzoli, PC a cloudu, přičemž nové tituly první strany se ke službě připojí hned první den.

Závazek zpětné kompatibility

Od vydání konzole Xbox 360 se Xbox zavázal udržovat zpětnou kompatibilitu pro všechny své konzole. To je obrovská výhoda pro starší hráče a daleko přesahuje cokoli, co nabízejí jeho soupeři.

V současné době jsou Xbox Series X a Series S zpětně kompatibilní až do původní konzole. Ne každá hra je podporována, ale prakticky všechny velké hity z historie Xboxu si můžete užít na jediné konzoli.

Nejhorší okamžiky v historii Xboxu

Xbox 360 Red Ring of Death

Zatímco byl Xbox 360 pro značku vrcholem, nebylo to jen slunce a lízátka. Dřívější konzole byly sužovány technickými problémy, zejména nechvalně známým Red Ring of Death (RRoD), který odrážel modrou obrazovku smrti Window.

Většinou způsobené přehříváním konzolí vedlo hráče k tomu, aby zkoušeli všechny druhy podivných domácích prostředků, jako je zabalení konzolí do studeného ručníku. Nakonec Xbox prodloužil záruky na tři roky na dřívější modely a utratil spoustu peněz na opravy a výměny vadných konzolí.

Cenový šok Xbox One

S cenami Xbox 360 dosáhl Xbox zlato, ale s Xboxem One se prosadil. Davy lidí byly šokované, když Phil Specter na E3 oznámil cenu 500 dolarů, a aby toho nebylo málo, později ten den byla oznámena PS4 za 100 dolarů méně. Bylo to úplné obrácení cen předchozí generace a Xbox One se nikdy nevzpamatoval.

Důvodem, že to bylo dražší, byl přibalený Xbox Kinect, který si téměř zaslouží svůj vlastní zápis do seznamu chyb Xboxu. Pozdější modely opustily Kinect, aby dosáhly atraktivnějšího cenového bodu.

Náročné DRM na hrách z druhé ruky

Cena nebyla jedinou kontroverzí během éry Xbox One. Když byla konzole poprvé oznámena, Microsoft oznámil, že bude vyžadovat, aby hráči plně nainstalovali hry na své pevné disky (včetně her založených na disku) a ověřili jejich nákup každých 24 hodin, aby mohli hrát. To také znamenalo, že společnost bude kontrolovat, zda můžete své hry prodávat nebo půjčovat přátelům a rodině.

Naštěstí, představitelé Xboxu

rychle vrátil tyto plány zpět

po silném odporu fanoušků. Hráči mohli své hry při uvedení na trh volně sdílet, půjčovat a prodávat, a jakmile byla hra nainstalována na konzoli, bylo možné ji hrát, aniž by se museli znovu připojovat k internetu.

Zvýšení ceny zlata Xbox Live

Krátce po vydání Xbox Series X/S společnost oznámila, že její online komponenta, Xbox Network (dříve Xbox Live), se zdvojnásobí z 60 na 120 dolarů ročně. Ve srovnání s online hraním na počítačích, které bylo vždy zdarma – plus skutečnost, že i hry zdarma ke hraní, jako je Fortnite, vyžadovaly placené předplatné – to zapůsobilo na fanoušky jako neuvěřitelně mimo krok s dobou.

Stejně jako výše uvedený debakl DRM i Xbox od těchto plánů ustoupil. Xbox Live Gold

cena zůstala stejná

jako vždy a společnost dokonce upustila od požadavku na placené předplatné pro hry zdarma.

Další podrobnosti

Ačkoli se zdá, že Xbox do značné míry opustil své aspirace být náhradou set-top boxu, značka má v práci jedno zajímavé zařízení, které souvisí s Xbox Cloud Gaming. V podstatě jde o streamovací hůl, která se zapojuje do zadní části jakéhokoli televizoru a umožňuje přístup ke streamování her bez dalšího hardwaru (kromě ovladače).

Microsoft potvrdil, že zařízení je

již brzy

, ale neuvedl žádné další podrobnosti. Nevíme, jak to vypadá, kolik to bude stát nebo dokonce, zda bude spuštěno spolu se samostatným předplatným Xbox Cloud Gaming (v současnosti je spojeno s Xbox Game Pass Ultimate).

Dalším nadcházejícím vývojem je aplikace Xbox TV, která v podstatě dělá totéž jako zařízení výše, ale pro chytré televizory. Pouze s kompatibilním ovladačem a stabilním připojením k internetu mohou uživatelé streamovat hry Xbox přímo do svých televizorů. Tím by se zařízení dostalo na paritu zařízení s aktuálně nejdostupnější cloudovou streamovací platformou, Google Stadia.

Další časté dotazy

Otázka: Kde si mohu koupit Xbox Series X/S?

A:

Globální dostupnost je stále omezená, ale můžete se dozvědět více o nejnovějších

zde

.

Otázka: Mohu použít svůj ovladač Xbox s počítačem?

A:

Ano. Ovladače Xbox lze připojit k počítači prostřednictvím bezdrátového připojení nebo připojení Bluetooth.

Otázka: Co je to Xbox Console Companion?

A:

Je to oficiální název aplikace Xbox ve Windows 10.

Otázka: Kdo vlastní Xbox?

A:

Službu Xbox vlastní společnost Microsoft.

Otázka: Mohu streamovat Netflix, Disney Plus atd. na svém Xboxu?

A:

Ano. Na konzolích Xbox je k dispozici široká škála aplikací pro streamování.

Otázka: Jaký je rozdíl mezi Xbox Series X a S?

A:

Série X je výkonnější a má diskovou jednotku. Přečtěte si o dalších rozdílech

zde

.

O: Kdy vyšel první Xbox?

A:

První Xbox vyšel 15. listopadu 2001 v Severní Americe a na začátku roku 2002 ve zbytku světa.

Hraní

Microsoft Xbox

Komentáře