AMD
Dnešní displeje nabízejí spoustu funkcí. Od blikajících a opožděných displejů minulých let jsme se dostali k super rychlým displejům, které reagují rychleji, než si většina z nás může všimnout. S příchodem mnoha nových funkcí však také přišla nová sada problémů. Jak se obnovovací frekvence displeje a obnovovací frekvence GPU zvyšovaly, začaly displeje potřebovat pomoc, aby je udržely v synchronizaci. Zde přichází na řadu AMD FreeSync.
V průběhu let se objevilo mnoho technologií synchronizace zobrazení, které se zaměřovaly na řešení trhání obrazovky a dalších artefaktů zobrazení. AMD je jedním ze dvou hlavních výrobců GPU a má své vlastní řešení. Známe to jako FreeSync. Podívejme se hlouběji na to, jak to funguje a zda byste jej měli používat.
Viz také
:
Průvodce GPU AMD: Vysvětlení všech GPU AMD a nejlepší GPU AMD pro vás
V-Sync a vývoj k FreeSync
Jedním z nejdůležitějších parametrů zobrazení je obnovovací frekvence, což je počet obnovení monitoru za sekundu. Blízko tomu je snímková frekvence, což je počet snímků, které GPU vykreslí za sekundu. Když se tyto dva nesynchronizují, na displeji se mohou objevit artefakty, jako je trhání obrazovky, koktání a chvění. Zde přichází na řadu technologie synchronizace obrazovky.
FreeSync vstoupil do prostoru synchronizace displeje poměrně nedávno. Před tím jich bylo několik. Počátečním milníkem byl V-Sync, softwarové řešení. Fungovalo to tak, že GPU zadrželo snímky ve vyrovnávací paměti, dokud nebyl monitor připraven k aktualizaci. Byl to solidní začátek a fungoval dobře na papíře, ale měl do očí bijící nevýhodu.
V-Sync je softwarové řešení a nedokázal dostatečně rychle synchronizovat snímkovou frekvenci a obnovovací frekvenci. Vzhledem k tomu, že k artefaktům na obrazovce dochází většinou, když jsou tyto dvě frekvence vysoké, vedlo to k nepřijatelnému problému – zpoždění vstupu.
Jeden z velkých průlomů v této oblasti přišel od Video Electronics Standards Association, aka VESA. VESA představila Adaptive-Sync v roce 2014 jako doplněk ke standardu zobrazení DisplayPort. AMD pak v roce 2015 vydalo vlastní řešení, založené na VESA Adaptive-Sync, nazvané FreeSync.
Co je FreeSync?
FreeSync je založen na Adaptive-Sync VESA a využívá dynamické obnovovací frekvence, aby se zajistilo, že obnovovací frekvence monitoru odpovídá snímkovým frekvencím vydávaným GPU. Řešení AMD má grafický procesor řídit obnovovací frekvenci monitoru a upravovat ji tak, aby odpovídala snímkové frekvenci, aby se dvě frekvence neshodovaly.
Spoléhá na technologii, která se v posledních dnech stala velmi populární – variabilní obnovovací frekvenci (VRR). S VRR může FreeSync diktovat monitoru, aby snížil nebo zvýšil obnovovací frekvenci podle výkonu GPU. Toto aktivní přepínání zajišťuje, že se monitor neobnoví uprostřed vysunutého snímku. To se postará o artefakty na obrazovce, jako je trhání, zadrhávání a další nekonzistence, které se mohou objevit při nedostatku synchronizace.
FreeSync samozřejmě potřebuje vytvořit spojení mezi GPU a monitorem. Dělá to prostřednictvím komunikace se skalárním panelem přítomným v monitorech. Nepotřebuje specializovaný vyhrazený hardware v monitoru, což z něj činí jednodušší implementaci ve světě technologií synchronizace zobrazení.
Viz také:
GPU vs CPU: Jaký je rozdíl?
Monitory a televizory FreeSync vs. FreeSync Premium vs. FreeSync Premium Pro
FreeSync je technologie AMD a AMD má sadu certifikačních kritérií, která stanovuje pro monitory. AMD seskupuje tato kritéria kompatibility do tří úrovní – FreeSync, FreeSync Premium a FreeSync Premium Pro. Zatímco AMD nevyžaduje vyhrazený hardware, stále má certifikační proces pomocí těchto úrovní.
FreeSync – nejzákladnější ze tří úrovní, slibuje zážitek bez slz a nízkou latenci. FreeSync Premium také slibuje tyto funkce, ale zvyšuje laťku pro vlastnosti displeje. Potřebuje alespoň 120 Hz snímkovou frekvenci při minimálním rozlišení Full HD. Dodává se také s nízkou kompenzací snímkové frekvence, která se spustí, když snímková frekvence klesne pod minimální obnovovací frekvenci monitoru. V tomto případě FreeSync duplikuje snímky, aby posunul snímkovou frekvenci nad minimální obnovovací frekvenci monitoru.
A poslední je úroveň FreeSync Premium Pro. Tato úroveň, dříve známá jako FreeSync 2 HDR, přidává požadavek na HDR. To znamená, že monitor potřebuje certifikaci pro své standardy barev a jasu, které zahrnují specifikaci HDR 400. Zobrazovací panel musí dosáhnout jasu alespoň 400 nitů. Tato vrstva navíc vyžaduje nízkou latenci s SDR i HDR.
Existuje široká škála monitorů, které tuto technologii podporují. Můžete najít celý
seznam monitorů FreeSync zde
. Certifikace AMD je také rozšířenější u televizorů. Zkontrolujte celou
seznam televizorů FreeSync zde
.
Viz také
:
Herní monitor versus TV: Který byste si měli koupit?
Systémové požadavky FreeSync
AMD
Abyste mohli používat AMD FreeSync, budete potřebovat kompatibilní notebook nebo kompatibilní monitor/TV a AMD APU nebo GPU. Budete také potřebovat nejnovější grafický ovladač.
Kompatibilní GPU zahrnují všechny AMD Radeon GPU, počínaje Radeonem RX 200 Series, vydaným v roce 2013. Podporovány jsou spotřebitelské grafické produkty Radeon, které používají architekturu GCN 2.0 a novější. Podporována jsou také všechna APU Ryzen. Xbox Series X/S a Xbox One X/S také podporují FreeSync. FreeSync běží přes DisplayPort nebo HDMI připojení.
AMD říká, že ostatní GPU, které podporují DisplayPort Adaptive-Sync, jako Nvidia GeForce Series 10 a novější, by také měly s FreeSync fungovat dobře. GPU Nvidia podporují FreeSync pod označením G-Sync Compatible, takže pokud máte jeden z těchto displejů, měli byste být pokryti.
Viz také
:
AMD vs Nvidia – jaký je pro vás nejlepší doplněk GPU?
FreeSync vs G-Sync
Nvidia
G-Sync je technologie synchronizace displeje společnosti Nvidia, která používá vlastní proprietární desku namísto typické skalární desky, kterou FreeSync používá. Má tedy solidní náskok před G-Sync, vzhledem k tomu, že nepotřebuje vyhrazený hardware. To znamená, že FreeSync má širší podporu a také nepřichází s licenčními poplatky, takže je cenově dostupnější.
FreeSync je tedy pravděpodobně nejlepší technologií synchronizace zobrazení na trhu. Nicméně, protože Nvidia má větší podíl na trhu s GPU, G-Sync se také stal docela běžným jevem. Pro někoho, kdo si chce koupit nový monitor, ale není si jistý výběrem GPU, by dávalo větší smysl jít po monitoru kompatibilním s G-Sync, protože ty zahrnují podporu FreeSync.
Chcete si přečíst více o komponentách PC a okolní technologii? Dále se podívejte na tyto články:
AMD vs Intel: Který z nich je lepší?
Co je Hyper-Threading? Intel CPU multithreading vysvětlil
Průvodce procesorem AMD: Vysvětlení všech procesorů AMD a nejlepší procesor AMD pro vás
Funkce
GPU
,
NVIDIA
,
PC
Komentáře